El interior difuso
Al comienzo lo que quitaba el sueño era la optimización de procesos internos mediante diferentes aplicaciones de software que con el tiempo fueron evolucionando y abarcando nuevas áreas o departamentos...
View ArticleSalir y entrar – El comercio electrónico que viene
El comercio electrónico tal como lo conocemos en la actualidad está tomando nuevos rumbos, cada vez es menos necesario ingresar a un sitio web en particular para comprar algún artículo, una gran gama...
View ArticleLa privacidad, por Scott Adams
Cruda entrada de Scott Adams, creador de Dilbert, en su blog personal titulada “The privacy illusion“: no podemos perder nuestro derecho a la privacidad, porque en realidad lo perdimos hace ya mucho...
View ArticleLa red y los diarios
Los periódicos continúan su batalla contra la red. Según sus desfasados directivos, la batalla es contra “el malvado Google que se aprovecha de sus contenidos sin pagarles”, pero en la práctica, la...
View ArticleLa viralidad y el marketing
El marketing, cada día más, consiste en diseccionar los mecanismos implicados en la viralidad. ¿Qué hace que reenviemos a otros una información determinada? En gran medida, se trata de un juego de...
View ArticleRedes de publicidad, tracking y privacidad
La publicidad segmentada es, teóricamente, una de las grandes ventajas de la red. Frente a anuncios en medios masivos que tratan a todos los consumidores como una masa indiferenciada y que pueden, a lo...
View ArticleEl estado de Internet 2012
Excelente informe: http://www.businessinsider.com/state-of-internet-slides-2012-10#-1
View ArticleAtención al cliente y redes sociales
Un recomendable artículo de Mashable, “Why social media makes customer service better“, apunta algunas cifras y claves interesantes sobre la progresiva transición de las actividades de servicio al...
View ArticleRedes & Sociales
Nota para la revista Negocios y Noticias de Abril. No es fácil escribir sobre redes sociales digitales e intentar evitar repetir cosas que ya se han dicho una y otra vez, o repetirse a uno mismo, pero...
View ArticleLa carrera armamentística de la ciberguerra
Recientemente los medios se han hecho eco de que el Cibercomando Estadounidense de Fort Meade (Maryland) ampliará su plantilla desde 900 a 4.900 empleados para la defensa y ofensiva en el ciberespacio....
View ArticleSquare versus Foursquare: ¿una nueva batalla?
Esta imagen que ven arriba es una visualización de la actividad de Square, la empresa de pagos móviles, en una hora cualquiera en USA. Cada punto representa el volumen de pagos realizados por usuarios...
View ArticleAlberto Quian: sobre wikileaks
Por resumir: el soldado Bradley Manning se hace con documentos secretos del gobierno USA y se los pasa a Juian Assange. Assange entrega los documentos a cinco grandes periódicos, entre ellos El País,...
View Article¿Cómo va a pagar su cuenta?. Con bits. Bitcoin
Los medios más importantes del mundo entero hablaron del Bitcoin durante el pasado mes de abril de 2013, una moneda digital que pasó a cotizar en tan solo 5 años de u$s 0,10 a u$s 260, valoración que...
View ArticleNo busques trabajo: por Risto Mejide
No busques trabajo. Así te lo digo. No gastes ni tu tiempo ni tu dinero, de verdad que no vale la pena. Tal como está el patio, con uno de cada dos jóvenes y casi uno de cada tres adultos en edad de...
View ArticleTwitter y las empresas: en pocos casos responden
Socialbakers acaba de hacer público su informe “Socially Devoted” con datos del 1º trimestre de 2013, y los resultados muestran un poco de todo. Por un lado, ha mejorado el promedio de respuesta,...
View ArticleManifiesto crowd
Manifiesto Crowd es una iniciativa de Antoni Gutiérrez-Rubí y Juan Freire con la colaboración de Francis Pisani.
View ArticleAgotando toda capacidad de sorpresa
Algo muy siniestro está pasando en el mundo cuando últimamente nada de lo que salta a los medios tiene trascendencia real ni genera efecto alguno. Si por algo se está caracterizando la era post-Snowden...
View ArticleCasi real, realidad aumentada
La realidad aumentada se compone por una serie de tecnologías que permiten combinar o agregar una capa de elementos virtuales sobre una visión directa o indirecta del mundo físico real. La principal...
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